卡普空稱《龍之信條2》性能出問題 是因為NPC太聰明
近日卡普空開發(fā)者接受日媒Fami通采訪,卡普空談及《龍之信條2》性能出問題的信條性原因。他們表示,出問這都是題因太聰因為游戲里的NPC太聰明了。
開發(fā)者表示:“在《龍之信條2》中,CPU資源被分配給處理每個NPC的信條性想法,以及計算角色的出問物理效果。因此,題因太聰在有許多NPC同時出現(xiàn)的卡普空場景中(如城鎮(zhèn)),CPU負載會變得非常高,信條性在某些情況下會影響幀率。出問由于CPU是題因太聰瓶頸,所以降低分辨率等方案對提高幀數(shù)幾乎無用。卡普空”
《龍之信條2》自2024年3月發(fā)布以來,開發(fā)團隊已發(fā)布了許多旨在提高游戲性能的出問補丁。他們一直在重新設計NPC思維的處理方式并進行調(diào)整,以解決性能問題。10月17日新更新上線后,游戲幀數(shù)已提高到50-60幀。
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